ゴーストリコンシリーズは初プレイです。 ネットの動画を見て、かっこよくて面白そうだったので購入しました。 ●オフライン● 基本的に4人のチームで動きます。 自分のキャラ以外はCPUにもできますし、 オンラインに切り替えて、フレンドと進めることもできます。 常に寡兵で大勢を相手にするのですが、 プレイヤーの所属する部隊は最新鋭の装備をまとったエリート部隊。 圧倒的高性能兵器を駆使することで、 はるかに優位な立場で戦っていきます。 しかし、物語が進むに従って、 その装備を使用不能にされたり、 同じ兵器を使用してくるエリート部隊が出てきたり、 非常にスリリングな戦いが展開されます。 自分以外がCPUのゲームですと、味方がほとんど役に立たなくて、 結局自分がすべてやるということになりがちですが、 このゲームに関しては、仲間がとても「使えます」。 自分が索敵担当となり、投擲装備や、 ラジコンのようなものを使って敵をロック。 4人(やり方によってはそれ以上)の敵を一瞬で倒せます。 これを応用して、敵部隊の死角にいる敵を一人一人始末し、 最後に複数の敵を同時に倒す「シンクショット」を使い、 そのエリアをクリアにする。 いかに敵に気付かれず「畳んで」いくか。 アクションパズルのような楽しみ方ができ、 見事に決まった時には「俺たち強え〜!」という快感を 得られる事でしょう。 グラフィックは一見粗く見えますが、 ムービー(特にシャッターを開ける時、段差を登る時) などを見ていると、カメラワークが 「4人の特殊部隊に帯同している戦場カメラ」 であるという事に気付きます。 そう思うと、粗めのグラフィックも雰囲気として 味わえました。 ●オンライン● 実はこちらに関してはそれほど期待していなかったのですが(笑) 予想以上に面白い。 これまでのシューティングとは一線を画すゲーム性だと思います。 多くのシューティングゲームは、 バタバタ走りまわって照準合わせが正確で早い者が勝つというのが多いですが、 このゲームは物陰に隠れて撃つカバーアクションが非常に優秀に作られており、 カバーアクションから敵を倒すと大きなボーナス ポイントもつくため、 自然とカバーアクション主体の戦いになります。 また、個人の活躍は評価が非常に低く設定されており、 味方と連携することでハイスコアが得られるゲーム性になっています。 たとえばライフル兵なら、 隠れている敵兵にむかって威嚇射撃することで、 相手を行動不能に出来る上、ポイントもちゃんともらえます。 偵察兵は見つかりづらいので、味方の復活地点として活躍。 それだけでなく、フラッシュバンで膠着した戦線を打開するキッカケになり、 それらのことがきちんと評価され、ポイントが加算されます。 工兵は情報戦が得意。 索敵用の投擲兵器で相手を丸裸にし、 ジャミングで相手からの索敵を妨害、 設置型兵器には、電子機器破壊兵器で対抗する。 三者三様の役割がハッキリわかれており、 それが偏ってしまうとたちまち不利になってしまいます。 カバーアクションが優秀ということで、 お互いがにらみ合って膠着状態に陥る事が多く、 それだけに裏取りと呼ばれる回り込み戦術が有効になったりしますが、 チームプレイがキモのこのゲームでは、 孤立は非常にリスキー。 気絶させられ、データハッキングを食らい、 味方全員を窮地に追い込むという事態になりかねません。 まさにハイリスクハイリターンで、 戦いに小気味よいアクセントを加えております。 高レベルのプレイヤーが強い武器を持って、 手がつけられないという事態も、 このゲームではそれほどありません。 基本的に高レベルの武器は性能がピーキーで扱いが難しいですし、 高レベルで解除される兵器は、たしかに便利かつ強力ですが、 初期から使える装備でだいたい対処できます。 さらに、レベルの高いプレイヤーを倒すと、 それに対してもボーナス ポイント(ベテラン兵キル)が付くので、 挑むだけのうま味があります。 「何故やられたのか?」「どうしたら対処できるか?」 を考えるのも楽しいですし、 それを意識しながら戦っていると、 いつの間にか「部隊の一員」としてなめらかに動く自分に気づく事でしょう。 パーティを組んで戦うチームは当然強いですが、 ソロプレイでも、「空気が読めれば(笑)」 十分チームの役に立てます。 少人数対戦でこの「共闘感」は、 けっこうクセになる魅力があります。 ここまではほとんどを占める「長所」を書きましたので、 「短所」も書いておきます。 オフラインはバグがけっこう多いです。 オンラインはフリーズや回線切れもちょいちょい起こります。 全体的な評価としては、 とても楽しめる作品だと思います。 シューティング好き、または興味のある方には、 オススメです。
内容がむつかしいです。大人向けですかね。 ゲーム自体の難易度は自分で選択できるので、とても遊びやすかったです。 がっつり楽しみました。
XBOXで触発〜リコン復活☆朝 まで再燃♪トムクラ全シリーズやっても結局XBOX版が頻度強! 同じ原作でもレインボー(特殊部隊モノ)から新作スプリン ター(スパイモノ)
と来て結局それでもリコン(戦争モノ)なのは全自由度♪部隊編成(単独〜最大6
人)から戦略戦術まで攻略無限♪(オフィシャルサイトで装備編成別戦術フォー
メーションまで紹介してた☆)これに接近格闘&乗り物乗れたら言うこと無いけ
ど…多分360版でもそれは無理では・・・(しかも舞台設定が今回近未来らしいので嫌な予
感が…2の再来!?)チートコード(⇒隠しモー
ド)もおまけとは言え色々あってかなり楽しい☆
PS2版との大きな違いは1)セーブが自由(ハードディスク様々)なのと2)チートコード(⇒隠しモード)が有る事。全体イメージはPS2版の方がリアル(XBOX版も十分リアルだが)単独シビア系(特に装備品の細かいスペックの違い。双眼鏡で敵を索敵ロック出来たりスコープのズームが無段階など)でXBOX版の方がチートなどの遊び要素もあるので接待?お遊び系な感じ。でも実際こっち(このタイト ル)が1番稼動率高いのも現実。
意気の合う仲間とやる協力モードは下手にオンラインやるよか格段におもしろい!!正にこれがほんとのブラボー!?
このPC版はPS3版やXBOX360版とは違い、純粋なFPSになっています。
ユーザー層の違いからゲームバランスも大分シビアなものとなっていて緊張感ある戦闘が楽しめます。
オブジェクトなど、前作からの使い回しも多いもののステージはバラエティー豊かものとなっていますので新鮮な気持ちで遊べると思います。
ユーザーによるMODなども比較的あるようなので自分好みのカスタマイズしてみるのもいいかもしれません。
日本語マニュアルに関しては必要性はまったくなく、ちゃんとしたチュートリアルも用意されているので英語 版でも問題ないと思います。
VIDEO
www.youtube.com Click here to watch Who's in the Justice League Movie?? Answers inside - ETC Daily Ghost Recon Movie coming soon. Also Raving Rabbids. Ok? Ok. - ETC Daily Khail here, So Ghost Recon is getting a full length movie. Not incredibly excited about this movie, but it will be one of the first times a shooter got a movie. Hard to screw it up when video games are inspired by movies. Nevermind. Totally easy to screw up. Do yer best Ubisoft! luv, KHAIL - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - FOR MACHINIMA'S BEST HIGH QUALITY SERIES, GO TO: www.youtube.com FOR MORE MACHINIMA, GO TO: www.youtube.com FOR MORE GAMEPLAY, GO TO: www.youtube.com FOR MORE SPORTS GAMEPLAY, GO TO: www.youtube.com FOR MORE MMO & RPG GAMEPLAY, GO TO: www.youtube.com FOR MORE COMPETITIVE GAMING, GO TO: www.youtube.com FOR MORE ANIMATION S & SHORTS, GO TO: www.youtube.com FOR MORE TRAILERS, GO TO: www.youtube.com WANT TO JOIN THE MACHINIMA AFFILIATE PROGRAM? FILL OUT AN APPLICATION HERE: Link: bit.ly
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