シミュレーションRPGツクールで『逆襲のシャア』を作ってみた

シミュレーションRPGツクールで『逆襲のシャア』を作ってみた


◆98年発売のPSソフト『シミュレーションRPGツクール』で、 不朽の名作『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』を作成したデータが埃をかぶって出てきたので、ここに動画という形で復活させました。 若気の至りとは言え、当時なぜこれを作ったのかは不明です。(-_-;) ツクールシリーズの中では一番プレイ(と言うか制作)したゲームでしたが、 これは勢いが過ぎましたね。 まぁよく頑張ってると思いますので、可愛がってやって下さい。 ※映画原作の終盤からスタートしますが、前半部分は存在しません。 ※オリジナルキャラクターの顔グラフィックは、5パターンしか作れない仕様です。 ファミコンソフトリレー⇒www.youtube.com カードダス紹介⇒www.youtube.com
RPGツクールで作ったRPGじゃないゲームが流行ってるってどういうことなの・・・! ゆめにっき とか のびハザ とか Ibとか・・・


RPG、ツクールじゃなくてウルフで作りそう(´∀`)


RPGツクールVX Ace ランタイムパッケージが堂々の一位(^◇^)


@mistmist_77 初のWindows用ツクールとして期待されてたRPGツクール95が今イチでして、そこへ完成度の高い2000が発売されたから一気にみんなの創作意欲が爆発しましたからね(笑


@buster_end_run RPGツクールとかでちょっとがんばってみるとかどうよ_(:3」∠)_


実際RPGツクール2000は名ツールだったと思う。VXがでるまでは主力だったからね。2003とXPは2000にとって変わることはできなかった。


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